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Llegó a la App Store la version “desechable” de Hipstagram

Synthetic creó una nueva tendencia en la fotografía con smartphones cuando lanzó Hipstagram, la afamada aplicación que nos permite cambiar virtualmente lentes y tipos de película para emular el efecto de fotografías análogas de antaño. Esta tendencia creció y fue evolucionando mediente cambios que se hacían conforme más aplicaciones se sumaban a la tendencia de los filtros, como Instagram como el principal contendiente.

Ahora, Synthetic ha lanzado una nueva aplicación, la Hipstamatic Disposable, que da un paso más hacia las èpocas de los rollos, al tiempo que da otro paso hacia la otra dirección, hacia las redes sociales y comunicación de la actualidad.

La principal novedad de esta aplicación gratuita, es la posibilidad de iniciar y compartir un “rollo de pelicula” nuevo, con 24 fotografías, con varios dispositivos o amigos, para así tener varios puntos de un mismo evento, por ejemplo. Las fotografías que tomen tus conocidos en ese mismo rollo no las podrás ver hasta que se termine el rollo y se “revele”, para después poder compartir las fotografías o el album entero que se genere en las redes sociales.

Al igual que Hipstagram, se pueden comprar cámaras nuevas con diferentes efectos, aparte de la cámara default y la segunda cámara que te “obsequian” por conectar la aplicación a Facebook, ambas dos con usos ilimitados, y es que es ahí es donde entra el concepto de “desechable”: Existen otras 3 cámaras con filtros diferentes, pero son desechables, lo cual significa que por $12 pesos m.n., puedes comprar 9 cámaras de uno de los 3 filtros, y una vez utilizada una, se desecha, y como los perritos de la canción, de las 9 que tenía, ya nomás me quedan 8.

A pesar de que no me parece ni remotamente justo el tener que pagar por cámaras cada que quieres utilizar un tipo de filtro diferente, la idea de crear un album con diferentes dispositivos me parece, si quizá no brillante, sí bastante interesante como experimento de conectividad entre dispositivos. Conforme tenga más tiempo para probarla escribiré mi reseña.

Steve Jobs ganó: Adobe se rendirá con Flash Mobile e irá con HTML5

Fuentes cercanas a Adobe han comentado con Jason Perlow de ZDnet sobre el inminente anuncio de que han renunciado al desarrollo del plugin Flash para navegadores moviles, y en su lugar incrementando el apoyo al HTML5. En un correo publicado por Perlow se hace notar que Adobe instará en su anuncio a que los desarrolladores que trabajen con aplicaciones nativas en Adobe AIR, para publicar sus productos en las tiendas de aplicaciones mobiles.

Sin lugar a dudas, uno de los mayores detonantes para esta decisión es la negativa de Apple de incluir la tecnología propietaria de Adobe, dando como razones el alto consumo de batería, su poca seguridad, y el hecho de que Flash estaba diseñado para PCs, no para touchscreens. Esto, sumado a que los juegos son necesarios porque, para eso, existen las aplicaciones, y la mayoría de los videos en internet funcionan con HTML5, hizo que Steve Jobs negara el apoyo a la tecnología.

Por supuesto, Adobe se defendió de estas alegaciones, y Google estuvo contento de aplicar la tecnología en su sistema operativo Android, el mayor rival de iOS. La Unión Europea fue incluso tan lejos como para llegar a considerar a forzar a Apple a soportar Flash en el iPhone.

En cuanto a las actuales configuraciones de Flash en Android y Playbook, la nota dice que Adobe continuará dando soporte mediente corrección de errores y actualizaciones de seguridad.

Mary Jo Foley, especialista en Microsoft en ZDnet, publicó ayer por la tarde que Silverlight también podría desaparecer pronto.

[ZDnet vía ReadWriteWeb]

2011: El año del eBook?

imageY es que la tienda de libros en línea por excelencia, Amazon.com, anunció que en lo que va de año, ha vendido 115 Kindle books por cada 100 libros de encuadernación rústica. Ya en junio pasado habían anunciado que vendían 150 libros en su versión electrónica por cada 100 libros en versión de tapa dura, pero ahora, e igualmente en lo que va del año, duplicado esa cifra, vendiendo 300 ebooks por cada 100 libros de tapa dura.

No es de extrañar que el reciente boom de las tablets tenga algo que ver, ya que además de la versión para su dispositivo, Amazon cuenta con  tiendas tanto para iOS como Android.

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Barzhon: iOS Apps de la Semana

iPhone Screenshot 5Esta semana llegaron a la AppStore dos juegos muy anticipados. Y es que los juegos para dispositivos están evolucionando y las grandes compañías de videojuegos están comenzando no solo a hacer adaptaciones light de sus juegos franquicia, si no a desarrollar juegos exclusivos con historias complejas y gráficos increíbles para estos dispositivos. Realmente han comenzado a ampliar los límites de estos dispositivos.

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